Драгоценный камень. Экс-немезиец. Просто человек.
Прошёл и эту часть. По длинне, наверное, короче Легенды о рыцаре, но интереснее. Больше квестов, магии, боссов. Карта мира - череда островов, небольших, однако их много. Новая раса - ящеры. Героя я раскачал до 58 лвл, а в первой части только 30. Команда почти та же - вместо рыцарей паладины (апгрейд), эльфов - следопыты (апгрейд), демонессы, дриады; инвизиторы дали место более сильным магам - рунным чародеям (апгрейд). Правда нужны были сильные танки, и, в последних боях лесных фей заменил на палачей. После комании "Чемпион арены" я думал, что легко одолею финального Баала, но фиг там был. Похоже его усилили, я ещё подумал зачем же дали союзную команду Била Гилберта. Фишка с алли мне понравилось - ходить его юнитами было нельзя, зато можно было кастовать магию. По привычки, с помощью тактики я расставил отряды на середину карты (битва происходила на плавающим островке) и атаковал огромного дьяблу. Первым ходом он вызвал подмогу из демонов, я применил "чёрную дыру" (самые мощные по урону чары). Прызыв Баала как сдуло, и навесив благословления на войска я начал его мочить. Было нелегко бы без воскрешения, ибо на каждый удар нашей пехоты босс отвечал убийственным ударом. Но в середине сражения он начал обламывать часть земли, сзади, под отрядами. (лучники и монахи Билла провалились). Мана кончилась, самые слабые отряды убиты, у дьяблы мало жизней, но и у меня остались только три бойца. Если бы не паладины с критовым уроном, я бы слил. Так - победа!

@темы: Игры