Неделю назад скачал сторую часть трилогии, и не пожалел. Имхо, это самая хорошая из стратегий, что я видел. Во-первых - миссий в компании стало гораздо больше, чем в старой части и задания почти не повторяются - не всегда нужно тупо вынести базу врага - где-то надо добывать ресурсы на скорость, где-то защитить колонну беженцев, где-то разрушить гигантской установкой протоссовский храм. Помимо старых зданий и юнитов также добавлены новые, апгрейдов стало меньше, но! закончив карту - за победу в которой дают деньги; в режиме квеста можно заходить в арсенал - улучшать характеристики юнитов, зданий. Собирая реликвии зергов и протоссов можно разрабатывать терранские технологии с этими расами. В первом аддоне играем за терран, в истории Джима Рейнора, который продолжает сражаться с Доминионом и тиранией Аркруруса Менгска. Повоевать придётся против всех рас, выбирать можно людей и протоссов. В некоторых заданиях собираем части артефакта, соединив части которого; в последней миссии превращаем Сару Керриган обратно в человека. Но всё не так просто. Тёмный прелат Зератул нашёл древнее пророчество - отсупник Ксел-Нага, создателей старших рас, хочет с помощью зергов уничтожить Вселенную. Сверхразум зергов это понимал и поэтому инфицировал Керриган - единственную, кто сможет ему помешать. Самир Дюран, предатель из первого Старкрафта и был вестником бога забвения; он занимался гибридами зергов и протоссов. Саре вновь придётся стать Королевой Клинков, с помощью Рейнора убить Аркрутуса. В конце, вместе со своим Роем она отправляется воевать против пришельцев, чтобы предотвратить конец света.